腾讯|腾讯必须拿下元宇宙( 二 )



在超级QQ秀内测时就有网友推测 , 这是腾讯走进元宇宙的信号 。 毕竟虚拟人 , 大概是第一批被“元宇宙”带火的产物 , 而最早被网友熟知的个人虚拟形象定制 , 恰恰是QQ秀 。
近两年 , 虚拟人物在现实世界可谓大显身手 , 邓丽君的虚拟形象与歌手周深同台献唱 , AI主播24小时不间断播报新闻 , 堪比专业主持人 。 据B站统计 , 2020年有超过32000名虚拟主播在B站开播 , 个人主播的虚拟形象定制也随之成为一门生意 。
在虚拟主播蔚然成风之前 , “低配版”个人虚拟形象定制早已出现在各大平台 , 2018年 , 3D虚拟形象定制软件Zepeto , 在AppStore中国区稳居前十两月有余 , 2019年 , 淘宝人生上线 , 每一位淘宝人都能拥有一款自己的个人虚拟形象 , 让不少人回忆起十年前玩QQ秀的青春岁月 。
本次手机QQ更新 , 最直接的目的恐怕还是“挽留”年轻用户 , 毕竟近两年QQ的成绩不尽如人意 , 月活数据不到6亿 , 与微信12.25亿的月活相比更显势弱 , 作为一个老牌社交软件 , QQ确实需要做出一些改变来吸引年轻用户 。 而起到个人虚拟形象定制作用的超级QQ秀 , 属实是一个最合适的渠道 , 来满足年轻人表达个性化的需求 。
但如果只为了超级QQ秀 , 搭载虚幻引擎未免大材小用 , 但若是未来作为进入元宇宙的用户形象载体 , 一切就显得更加合理 。 不过 , 仅有软件 , 腾讯并不满足 。
02买个手机厂做VR2022年1月10日 , 据36氪报道 , 腾讯拟以26亿的价格收购黑鲨手机 , 收购后将全部归入PCG事业群 , 未来主要研发VR设备 。
腾讯的形象一直都是“投资上瘾” , 本次嵌入手机QQ安装包的虚幻引擎也来自其投资的Epic Games , 细数其投资经历能够发现 , 腾讯一直在“大方向”的基础上 , 实行“广撒网” 。 据统计 , 2021年一整年的时间 , 腾讯投资次数达到301次 , 其中投资次数最多的板块 , 就是游戏 。
游戏是腾讯的金牛业务 , 据1月11日Sensor Tower商店所公布的数据 , 腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)和《王者荣耀》2021年全球收入均超过28亿美元 , 拿下全球手游畅销榜第1和第2名 。 主管游戏相关业务的 , 本是IEG(互动娱乐事业群) , 而这次所收购的游戏手机厂商黑鲨 , 却被归入主管社交平台以及内容平台的PCG事业群 。
据业内人士分析 , 本次黑鲨会成为腾讯的目标 , 或许是由于其在游戏行业内的多年积累 。 在此之前 , 黑鲨有近一半的股权在小米手中 , 主要瞄准游戏手机的细分赛道发力 , 然而普通手机的配置已经能够满足大部分游戏场景 , 加上游戏手机“专业性”较高 , 大部分消费者并不会特地选购这类手机 , 黑鲨手机的处境愈发尴尬 。
四岁不到的黑鲨 , 经历了从游戏手机行业第一到第四的起落 , 重度游戏玩家仍是小众 , 黑鲨不得不把目标降低为活着 。 被腾讯从小米手中买走 , 这或许也是黑鲨的愿望 。 手机厂商出身的小米 , 虽然对年轻的黑鲨有过不少帮助 , 但在游戏的细分赛道小米自己也有所涉猎 。
2021年 , 红米曾发布一款K40游戏增强版机型 , 压力来到黑鲨方 , 被收编还是被出售 , 黑鲨的未来成为一道单选题 。
在黑鲨之前 , 腾讯曾与字节一起竞争Pico , 最终以失败告终 。 而黑鲨站在命运的岔路口 , 恰好遇见收购Pico失败的腾讯 。 有传闻称 , 黑鲨叫价30亿 , 腾讯预算20亿 , 在字节的收购意向出现后 , 腾讯才将价格提高到26亿 。
曾宣称“不做硬件”的腾讯如今也为了赶上元宇宙的风口 , 开始在硬件布局 , 如果传闻为真 , 那么腾讯做硬件的决心或许并没有想象中的那么大 , 收购黑鲨也仅仅是大势所趋 。