腾讯|腾讯必须拿下元宇宙( 三 )


但可以确定的是 , 元宇宙 , 已经写在了腾讯的“To Do List” 。 2020年底 , 马化腾曾提出“全真互联网”概念 , 与元宇宙十分相似 。 他强调 , “全真互联网”是腾讯下一场必须打赢的战役 。

相较于Pico90亿的价格 , 收购黑鲨无疑更加划算 , 作为腾讯入局硬件研发的第一次试探 , 黑鲨的体量和技术能力还算过关 , 配合腾讯优质的内容资源 , 其最终成果令人期待 。
值得注意的是 , IEG的负责人姚晓光目前已经兼任PCG的负责人 , 而IEG旗下的天美工作室 , 在2021年9月通过网络发布招聘启事 , 根据招聘岗位以及岗位描述可以推断 , 这一名为“ZPlan”的新项目 , 恐怕正是腾讯员工毛星云在2021年3月所发布文章中所提到的3A大作 , 即腾讯正在筹备的 , 对标“绿洲”的大型开放式虚拟世界游戏 。
可以说目前的腾讯 , 已经把元宇宙所需要的社交、游戏、硬件入口集中在一起发力 。 然而腾讯看似全面布局 , 实际上或许已经慢人一步 。
03腾讯离元宇宙还差几步?腾讯对元宇宙的心思 , 或许比任何大厂开始得都要早一点 。
早在2020年 , Roblox就接到了腾讯递来的橄榄枝 , 2021年作为“元宇宙第一股”上市 , “元宇宙”的概念自此火遍全球 。 2022年1月10日晚 , 在腾讯控股2021年第三季度业绩电话会上 , 腾讯CEO马化腾首度公开回应元宇宙话题 , 他表示 , “元宇宙是个值得兴奋的话题 , 我相信腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力 , 例如在游戏、社交媒体和人工智能相关领域 , 我们都有丰富的经验 。 ”
但是 , 14年1月16日以Windows App形式上线、17年登陆Steam的《VRchat》 , 或许在元宇宙的社交方面比谁都更有发言权 。 由于极高的自由度 , 以个性化3D形象出现在游戏中的玩家在游戏中尽情放飞自我 , 挖掘出不少游戏本没有的玩法 , 该游戏支持PC端操作以及VR设备接入 , 技术高超的玩家还能通过动捕技术实现人物的自由动作 。
在国内的社交平台中 , 腾讯的地位无人能够撼动 , 微信和QQ几乎成为网络社交的“基础配置” , 本次QQ内测3D版超级QQ秀 , 或许意味着未来的QQ , 可能会朝着VRchat的方向发展 。
在VR硬件方面 , 腾讯也能够找到前辈 , 早在2014年 , Facebook(现名Meta)就斥资30亿美元收购Oculus VR , 用户可以通过Oculus Quest Store自应用程式平台下载各式游戏与程式 , 内容与硬件设备相辅相成 。
据CounterpointResearch统计数据显示 , 2021年第一季度 , 该公司的设备占全球VR设备出货量的75% , 市占率过大甚至引起美国联邦贸易委员会(FTC)的注意 , 目前正在审查Oculus是否有垄断嫌疑 。
苹果公司的VR穿戴设备也已经在路上 , 据媒体报道 , 该设备售价预计将超过1000美元 , 相较于Oculus299美元的售价 , 这一高昂的价格或许代表着苹果会带来更加惊艳的产品 。
收购黑鲨 , 已经补全了“腾讯元宇宙”的最后一块拼图 , 软硬件双管齐下的布局在宽度上还算领先 。
在国内市场上 , “元宇宙”软件的竞争正如火如荼 。 百度上线虚拟社区“希壤” , 阿里成立XR实验室 , 主要研究AR以及VR的相关技术 , 网易云上市当日 , 丁磊在网易的沉浸式虚拟平台“瑶台”敲锣 , 而京东则借助虚拟主播 , 试图打造“购物元宇宙” 。

反观早已关注元宇宙的腾讯 , 至今没有拿出一款较成熟的元宇宙产品 。 除去投资的大量元宇宙公司 , 腾讯大概只剩下天美这一张底牌 , 然而从目前的消息来看 , 天美工作室正在筹备的3A大作依旧遥遥无期 。
在元宇宙相关的硬件市场上 , VR设备正在成为新的风口 , 字节跳动顺利收购VR厂商Pico , 小米、华为先后推出智能眼镜 , 但华为在2021年底 , 就正式推出Cyberverse(河图)的AR交互体验App“星光巨塔” , 成为为数不多的软硬件双管齐下的大厂 , 现在 , 这一名单中又多了腾讯 。