虚拟世界|微软天价收购盯住“元宇宙”

微软1月18日宣布将以687亿美元全现金方式收购全球顶尖的游戏公司——动视暴雪 , 消息一出立刻引爆海内外 , 更引发无数网友怀旧——《魔兽争霸》《暗黑破坏神》《守望先锋》等经典游戏的发行商正是动视暴雪 。
报道称 , 此次收购是微软有史以来最大一笔交易 。 交易完成后 , 微软将成为按营收计算的全球第三大游戏公司 , 仅次于腾讯和索尼 。
微软斥重金收购一家游戏公司 , 背后有怎样的考量?
近年 , 移动端成为游戏行业增长最快的细分市场 。 对已经拥有Xbox游戏平台以及沙盒建造游戏“我的世界”(Minecraft)、街机游戏“光环”(Halo)系列等爆款产品的微软来说 , 进军手游领域并不让人意外 。 公开资料显示 , 微软Xbox Game Pass服务已拥有超过2500万订阅用户 。 而拥有全球最大游戏玩家群体的动视暴雪 , 在190个国家和地区拥有近4亿月活跃玩家 。 收购完成后 , 动视暴雪的活跃玩家将大幅提升微软Game Pass的潜在用户数 。
微软开天价收购动视暴雪 , 目的仅在游戏吗?其“野心”并不止于此 。 在互联网企业纷纷布局元宇宙的背景下 , 微软也急于获得一张入场券 。 微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示:“游戏是现在所有平台娱乐中最有活力和最令人兴奋的类别 , 将在元宇宙平台的发展中承担非常关键的角色 。 ”此次收购不但可以推动微软在移动端、个人电脑、游戏机和云上的游戏业务加速增长 , 也提供了搭建元宇宙的基石 。
游戏是微软的两大元宇宙主攻方向之一 。 微软曾表示 , 虚拟世界以游戏为主 , 但希望它们能够扩展以迎合更多人群 , 并取代许多传统的在线社交网络活动 。 对于元宇宙的设想 , 微软认为不会有一个单一、集中的元宇宙 , 而是存在多个元宇宙平台 , 以及包含各种内容、商业和应用程序的强大生态系统 。 有分析认为 , 微软的此次收购将为更庞大、更专注的游戏社区创造自己的虚拟世界 。
【虚拟世界|微软天价收购盯住“元宇宙”】关于此次收购 , 从动视暴雪方面看 , 被高价“收购”是寻求自身增长的有利契机 。 动视暴雪2021年第一季度财报显示 , 过去3年里 , 公司已经失去约29%的玩家群体 。 加上公司诉讼缠身、游戏发布推迟 , 2021年动视暴雪股价下跌23% , 2021年三季度 , 公司营收增速不到6% 。 此时微软抛出“橄榄枝” , 对动视暴雪而言如同雪中送炭 。
此外 , 从此次收购的影响来看 , 随着动视暴雪加入微软阵营 , 国内相关合作企业或将因此受益 。 有业内人士指出 , 拥有众多IP的动视暴雪与微软的强强联合 , 或许会引发IP持有类的游戏公司价值重估 。 朱 琳