VR|元宇宙: 次世代互联网技术的崛起( 三 )


参照无数技术与应用落地集体造就的移动互联网时代 , 我们认为 , 元宇宙已处于需求、科技互相推动的市场自趋循环之中 。 区块链、VRAR、5G 等科技对元宇宙持续赋能 , Roblox、VR 游戏、数字工厂等元宇宙应用带来盈利和需求的提升 , 又反哺科技应用的持续推进 。 同时 , 元宇宙各项科技尚未能完成像 iphone 那样完全集大成的跨时代产品 , 已达成成本、体验双突破的VR一体机可能是未来 3-5 年内元宇宙 C端代表性产品之一 。
综合上述讨论 , 我们认为元宇宙的发展展望将分为三个阶段 , 从“技术变革”到“工业变革”再到“终极形态” , 元宇宙将逐步走向成熟 。 第一阶段为技术变革阶段 , 主要以3-5 年内消费级 VRAR 硬件逐步铺开为发展主线 。 随着智能化、虚拟化、去中心化等技术落地的不断推进 , 多个利用 AI、VR、区块链技术的独立虚拟平台陆续出现 , 为用户提供更高技术含量、更新奇、丰富、多元的体验 。 第二阶段为工业变革阶段 , 主要以 10 年内算力、AI、通讯技术等元宇宙基础设施逐渐完善为发展主线 。 产业界将深度利用元宇宙以达到创建全新的生产模式 , 提高生产效率 , 元宇宙经济系统也在此建立 , 凝聚“共识”的 NFT 有望成为元宇宙经济“通货” 。 第三阶段为终极形态阶段 , 主要展望未来 10-20 年脑机接口的可能应用和元宇宙平台的互相打通 。 前期多个独立的虚拟平台开始聚合打通 , 完成的标准、协议形成 , 用户有望通过脑机接口达成信息直连 , 与虚拟世界的交互达到虚实共生的程度 ,真正的元宇宙时代将到来 。
1.3核心特征:永久沉浸的社交生态 , 广阔开放的平行宇宙尽管元宇宙概念仍在探索当中 , 但各方的不同的观点依然有相似的共同之处 。 在市场对元宇宙广泛讨论的基础上 , 我们进一步提炼出元宇宙的五大核心特征:
1)大规模:一方面 , 元宇宙的DAU、MAU、同时在线用户数将超过现有的所有移动互联网应用及平台;另一方面 , 元宇宙不仅包括游戏、还包括社交、教育、移动办公、数字工业等边界广阔的丰富内容 , 可探索空间的大小、体验的丰富程度甚至有望超过现实世界 。
2)沉浸感:随着技术进步 , 这种沉浸感可以通过VR/AR 设备乃至脑机接口达到 , VR 眼镜等元宇宙端口在未来都会成为像蓝牙耳机一样的标配 。 同时 , 虚拟世界和真实世界相互交汇融合 , 线上+线下的沉浸式场景将成为元宇宙的重要组成 。
3)强社交性:超越现实世界和虚拟世界的元宇宙 , 社交是一个必备功能 。 用户在元宇宙可以扮演他们在真实世界中可能无法扮演的角色 , 并以这个身份同元宇宙中的其他人交互交往 , 产生协作 , 创造价值 。
4)持续性:元宇宙并非某组织某公司运营的平台 , 它的运营将持续存在、没有间断;作为用户 , 元宇宙不论其在线与否 , 都将持续保持运行并对用户的元宇宙角色产生影响;作为创作者 , 其在元宇宙中创作的价值 , 持有的资产将不会因为平台停运而消失 。
5)开放性:一方面 , 元宇宙需要打通各个独立的游戏、应用、社交 , 实现标准、协议、货币体系的互认、互换;另一方面 , 元宇宙向所有第三方开放技术接口 , 让它们可以自由地添加内容 。
1.4 产业框架:从技术变革走向商业落地尽元宇宙本身的技术架构并不复杂 , 但它的实现需要通信技术、计算架构(云计算、边缘计算)、算法(AI、音视频解码)等技术的共同配合 , 遵循木桶理论 , 因此长期以来一直停留在概念阶段;但随着各领域的科技突破 , 元宇宙终将从概念走向现实 。 通过总结和梳理各方机构的观点 , 我们认为实现元宇宙的核心框架分别为:硬件、网络层、计算力、虚拟平台、协议和标准、支付方式、内容、服务和资产、消费者行为 。